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Clan Nara (Shikamaru)

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Clan Nara (Shikamaru)

Mensaje por Tom el Mar Dic 06, 2011 1:35 am

Lider del clan: -
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ON: los usuarios del clan nara de rango jonnin o superior pueden usar los golpes directos como medio para usar su técnica kagemane no jutsu ya que al golpear a su enemigo sus sombras se unen y así podrá usar su técnica en ese mismo instante es decir el usuario podrá combinar golpes normales, técnicas de cuerpo a cuerpo o taijutsus con el kagemane y contara como una sola acción ya que al golpear al enemigo el kagemane instantáneamente se activa por la unión de sombras.



GENNIN


◄Nombre: Kagemane no jutsu
◄Chakra: 50 por cada enemigo ( 10 para mantener si el usuario es afectado y es rango ambu o mayor la ck para mantener es de 40).
◄Daño:  ninguno
◄Efecto: Inbloqueable. El enemigo imitara los movimientos del usuario por 5 turnos (si el usuario se queda inmóvil el enemigo también lo hará, si el usuario usa una técnica q su enemigo no pueda usar el enemigo no podrá hacerla). Afecta a todas las personas q el usuario desee. si atrapa una bestia gigante esta se liberara automáticamente dos turnos después de ser atrapada.
◄Descripción: el usuario estira su sombra y la fusiona con la de su enemigo para asi lograr que este ultimo imite sus movimientos. la tecnica pierde fuerza cada vez que se usa es decir perderá un turno en el que puede ser mantenida cada vez que se use es decir que la segunda vez que sea usada solo se podrá mantener 4 turnos y la tercera solo 3 y así sucesivamente.
◄Límite de Uso: 5 veces por batalla. Ninguno, máximo se puede mantener 5 turnos la primera vez que se use.
 

Código:
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img76.imageshack.us/img76/4958/kagemanekl4.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial] [b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Kagemane no jutsu[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50 por cada enemigo ( 10 para mantener si el usuario es afectado y es rango ambu o mayor la ck para mantener es de 40).
[b]◄Daño:[/b]  ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable. El enemigo imitara los movimientos del usuario por 5 turnos (si el usuario se queda inmóvil el enemigo también lo hará, si el usuario usa una técnica q su enemigo no pueda usar el enemigo no podrá hacerla). Afecta a todas las personas q el usuario desee. si atrapa una bestia gigante esta se liberara automáticamente dos turnos después de ser atrapada.
[b]◄Descripción:[/b] el usuario estira su sombra y la fusiona con la de su enemigo para asi lograr que este ultimo imite sus movimientos. la tecnica pierde fuerza cada vez que se usa es decir perderá un turno en el que puede ser mantenida cada vez que se use es decir que la segunda vez que sea usada solo se podrá mantener 4 turnos y la tercera solo 3 y así sucesivamente.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 5 veces por batalla. Ninguno, máximo se puede mantener 5 turnos la primera vez que se use.
[/font][/td][/tr][/table]

CHUNNIN


◄Nombre: Kage Kubi shibari no jutsu
◄Chakra: 60 (20 para mantener)
◄Daño:  80 (20 por turno)
◄Efecto:  Inbloqueable.
◄Requisitos:  Necesita que el Kagemane no jutsu este activo
◄Descripción: el usuario una vez haya completado su técnica KAGEMANE NO JUTSU crea una mano  de sombra la cual causa daño físico al oponente mediante estrangilacion
◄Límite de Uso:Ninguno. Ninguno
Código:
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img340.imageshack.us/img340/8905/ninpoukagekubishibarino.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial] [b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Kage Kubi shibari no jutsu[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 60 (20 para mantener)
[b]◄Daño:[/b]  80 (20 por turno)
[b]◄Efecto:[/b]  Inbloqueable.
[b]◄Requisitos:[/b]  Necesita que el Kagemane no jutsu este activo
 [b]◄Descripción:[/b] el usuario una vez haya completado su técnica KAGEMANE NO JUTSU crea una mano  de sombra la cual causa daño físico al oponente mediante estrangilacion
[b]◄Límite de Uso:[/b]Ninguno. Ninguno
[/font][/td][/tr][/table]

JONNIN


◄Nombre: Ninpo: Kage Nui
◄Chakra: 150 (50 paramantener)
◄Daño:  180 (50 por turno)
◄Efecto:  Inbloqueable. Inmovilizacion del oponente
◄Descripción: El usuario materializa su sombra en  varios latigos con los que puede atacar distintos objetivos al mismo tiempo (si lo hace pierde sus efectos)o puede atacar a un oponente desde distintos ángulos con un gran poder de penetración.
◄Límite de Uso: 1 vez por batalla. Ninguno

Código:
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i403.photobucket.com/albums/pp118/Neoplatinum/Gifs%20Ninjas%20Chronicles/KageNuinojutsu.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial] [b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Ninpo: Kage Nui [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150 (50 paramantener)
[b]◄Daño:[/b]  180 (50 por turno)
[b]◄Efecto:[/b]  Inbloqueable. Inmovilizacion del oponente
 [b]◄Descripción:[/b] El usuario materializa su sombra en  varios latigos con los que puede atacar distintos objetivos al mismo tiempo (si lo hace pierde sus efectos)o puede atacar a un oponente desde distintos ángulos con un gran poder de penetración.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. Ninguno
[/font][/td][/tr][/table]


◄Nombre: Kagemane Shuriken no Jutsu
◄Chakra: 50
◄Daño:  Ninguno
◄Efecto:  inesquibable. solo puede ser bloqueada con algo que proteja (clon, capa, barrera etc)
◄Descripción: El usuario llena de ck un arama que pueda ser lanzada (el usuario elije cual) y la lanza a una gran velocidad y la clava en la sombra del oponente para asi dejarlo inmóvil. La inmovilización es anulada si el arma es retirada de la sombra.
◄Límite de Uso:Ninguno. Ninguno

Código:
[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i35.tinypic.com/1zdxtj.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial] [b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Kagemane Shuriken no Jutsu [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50
[b]◄Daño:[/b]  Ninguno
[b]◄Efecto:[/b]  inesquibable. solo puede ser bloqueada con algo que proteja (clon, capa, barrera etc)
 [b]◄Descripción:[/b] El usuario llena de ck un arama que pueda ser lanzada (el usuario elije cual) y la lanza a una gran velocidad y la clava en la sombra del oponente para asi dejarlo inmóvil. La inmovilización es anulada si el arma es retirada de la sombra.
[b]◄Límite de Uso:[/b]Ninguno. Ninguno
[/font][/td][/tr][/table]
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Re: Clan Nara (Shikamaru)

Mensaje por Mainex el Sáb Nov 28, 2015 7:11 pm

Código:

[color=#ff0000]ON:[/color] los usuarios del clan nara de rango jonnin o superior pueden usar los golpes directos como medio para usar su técnica kagemane no jutsu ya que al golpear a su enemigo sus sombras se unen y así podrá usar su técnica en ese mismo instante es decir el usuario podrá combinar golpes normales, técnicas de cuerpo a cuerpo o taijutsus con el kagemane y contara como una sola acción ya que al golpear al enemigo el kagemane instantáneamente se activa por la unión de sombras.

[img]http://gifsoup.com/view4/1493377/shikamaru-o.gif[/img]

[b][font=Arial Black][color=#ffffff]Técnicas Clan Nara[/color][/font][/b]
[spoiler]
[center]GENNIN[/center]


[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://img76.imageshack.us/img76/4958/kagemanekl4.gif[/img][/td]
[td][font=Arial][b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Kagemane no jutsu[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50 por cada enemigo ( 10 para mantener si el usuario es afectado y es rango ambu o mayor la ck para mantener es de 40).
[b]◄Daño:[/b]  ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable. El enemigo imitara los movimientos del usuario por 5 turnos (si el usuario se queda inmóvil el enemigo también lo hará, si el usuario usa una técnica q su enemigo no pueda usar el enemigo no podrá hacerla). Afecta a todas las personas q el usuario desee. si atrapa una bestia gigante esta se liberara automáticamente dos turnos después de ser atrapada.
[b]◄Descripción:[/b] el usuario estira su sombra y la fusiona con la de su enemigo para asi lograr que este ultimo imite sus movimientos. la tecnica pierde fuerza cada vez que se usa es decir perderá un turno en el que puede ser mantenida cada vez que se use es decir que la segunda vez que sea usada solo se podrá mantener 4 turnos y la tercera solo 3 y así sucesivamente.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 5 veces por batalla. Ninguno, máximo se puede mantener 5 turnos la primera vez que se use.
[/font][/td]
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[code][table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://img76.imageshack.us/img76/4958/kagemanekl4.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial] [b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Kagemane no jutsu[/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50 por cada enemigo ( 10 para mantener si el usuario es afectado y es rango ambu o mayor la ck para mantener es de 40).
[b]◄Daño:[/b]  ninguno
[b]◄Efecto:[/b] Inbloqueable. El enemigo imitara los movimientos del usuario por 5 turnos (si el usuario se queda inmóvil el enemigo también lo hará, si el usuario usa una técnica q su enemigo no pueda usar el enemigo no podrá hacerla). Afecta a todas las personas q el usuario desee. si atrapa una bestia gigante esta se liberara automáticamente dos turnos después de ser atrapada.
[b]◄Descripción:[/b] el usuario estira su sombra y la fusiona con la de su enemigo para asi lograr que este ultimo imite sus movimientos. la tecnica pierde fuerza cada vez que se usa es decir perderá un turno en el que puede ser mantenida cada vez que se use es decir que la segunda vez que sea usada solo se podrá mantener 4 turnos y la tercera solo 3 y así sucesivamente.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 5 veces por batalla. Ninguno, máximo se puede mantener 5 turnos la primera vez que se use.
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[center]CHUNNIN[/center]


[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://img340.imageshack.us/img340/8905/ninpoukagekubishibarino.gif[/img][/td]
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[b]◄Daño:[/b]  60 (20 por turno)
[b]◄Efecto:[/b]  Inbloqueable.
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[b]◄Daño:[/b]  60 (20 por turno)
[b]◄Efecto:[/b]  Inbloqueable.
[b]◄Requisitos:[/b]  Necesita que el Kagemane no jutsu este activo
 [b]◄Descripción:[/b] el usuario una vez haya completado su técnica KAGEMANE NO JUTSU crea una mano  de sombra la cual causa daño físico al oponente mediante estrangilacion
[b]◄Límite de Uso:[/b]Ninguno. Ninguno
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[center]JONNIN[/center]


[table class="tr- fichaaceptada"][tr][td][img]http://i403.photobucket.com/albums/pp118/Neoplatinum/Gifs%20Ninjas%20Chronicles/KageNuinojutsu.gif[/img][/td]
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[b]◄Chakra:[/b] 150 (50 paramantener)
[b]◄Daño:[/b]  180 (50 por turno)
[b]◄Efecto:[/b]  Inbloqueable. Inmovilizacion del oponente
 [b]◄Descripción:[/b] El usuario materializa su sombra en  varios latigos con los que puede atacar distintos objetivos al mismo tiempo (si lo hace pierde sus efectos)o puede atacar a un oponente desde distintos ángulos con un gran poder de penetración.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. Ninguno
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[code][table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i403.photobucket.com/albums/pp118/Neoplatinum/Gifs%20Ninjas%20Chronicles/KageNuinojutsu.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial] [b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Ninpo: Kage Nui [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 150 (50 paramantener)
[b]◄Daño:[/b]  180 (50 por turno)
[b]◄Efecto:[/b]  Inbloqueable. Inmovilizacion del oponente
 [b]◄Descripción:[/b] El usuario materializa su sombra en  varios latigos con los que puede atacar distintos objetivos al mismo tiempo (si lo hace pierde sus efectos)o puede atacar a un oponente desde distintos ángulos con un gran poder de penetración.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 vez por batalla. Ninguno
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[b]◄Chakra:[/b] 50
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[b]◄Efecto:[/b]  inesquibable. solo puede ser bloqueada con algo que proteja (clon, capa, barrera etc)
 [b]◄Descripción:[/b] El usuario llena de ck un arama que pueda ser lanzada (el usuario elije cual) y la lanza a una gran velocidad y la clava en la sombra del oponente para asi dejarlo inmóvil. La inmovilización es anulada si el arma es retirada de la sombra.
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[code][table class="tr- fichaaceptada"][tr][td vertical-align="middle"] [img]http://i35.tinypic.com/1zdxtj.gif[/img][/td] [td vertical-align="middle"][font=Arial] [b]◄Nombre:[/b] [color=red][b] Kagemane Shuriken no Jutsu [/b][/color]
[b]◄Chakra:[/b] 50
[b]◄Daño:[/b]  Ninguno
[b]◄Efecto:[/b]  inesquibable. solo puede ser bloqueada con algo que proteja (clon, capa, barrera etc)
 [b]◄Descripción:[/b] El usuario llena de ck un arama que pueda ser lanzada (el usuario elije cual) y la lanza a una gran velocidad y la clava en la sombra del oponente para asi dejarlo inmóvil. La inmovilización es anulada si el arma es retirada de la sombra.
[b]◄Límite de Uso:[/b]Ninguno. Ninguno
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_________________

Tal vez la muerte sea un obligado para volver a empezar y poder inventar sueños nuevos.

Ficha Ninja


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[color=#ffffff][b]Narro[/b][/color]
[color=#ff6600][b]-Hablo[/b][/color]
[color=darkred][i]Pienso[/i][/color]


Spoiler:

Reglas de Clan Inuzuka:
Kage: podrá rastrear ninjas en un perímetro de 8 hs de viaje en el sistema de translado

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