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Vitrina de medicamentos

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Vitrina de medicamentos

Mensaje por Suzaku el Sáb Dic 05, 2015 1:32 am




~Vitrina~

Precio: 1x 1000 ryus

◄Nombre: Pildora Sanadora
◄Efecto: Cura 250 pv.
◄Descripción: Es una pildora que sana al usuario por un poco de vida
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno
Código:
[b]◄Nombre: [color=blue]Pildora Sanadora[/color][/b]
[b]◄Efecto:[/b] Cura 250 pv.
[b]◄Descripción:[/b] Es una pildora que sana al usuario por un poco de vida
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves por turno

Precio : 1 x2.000 ryus
◄Nombre: Veneno
◄Efecto1: Paraliza al oponente por un turno y disminuye en 50 los PVs del oponente por tuno mientras que no se elimine.
◄Efecto2: Ponerlo en el arma no cuenta como acción. Al usarse con kenjutsu la inmovilizacion no ocurre, sin embrago el daño si.
◄Requisito: Haberlo inyectado en un arma.
◄Descripción: Es un veneno liquido que puede colocarse en las puntas de las armas, para que luego de esta hacer contacto con la piel del enemigo, pues quede inmóvil, gracias a los efectos del veneno. Cada arma requiere una porción. Las armas envenenadas duraran con el veneno toda la batalla.
◄Límite de Uso: Ninguno. Ninguno.
Código:
[color=#ffffff][size=18]~Vitrina~[/size][/color][/center]
Precio : 1 x2.000 ryus
[b]◄Nombre: [color=blue]Veneno[/color][/b]
[b]◄Efecto1: [/b]Paraliza al oponente por un turno y disminuye en 50 los PVs del oponente por tuno mientras que no se elimine.
[b]◄Efecto2:[/b] Ponerlo en el arma no cuenta como acción. Al usarse con kenjutsu la inmovilizacion no ocurre, sin embrago el daño si.
[b]◄Requisito:[/b] Haberlo inyectado en un arma.
[b]◄Descripción:[/b] Es un veneno liquido que puede colocarse en las puntas de las armas, para que luego de esta hacer contacto con la piel del enemigo, pues quede inmóvil, gracias a los efectos del veneno. Cada arma requiere una porción. Las armas envenenadas duraran con el veneno toda la batalla.
[b]◄Límite de Uso:[/b] Ninguno. Ninguno.



Precio: 1x 2000 ryus

◄Nombre: Antídoto
◄Efecto: Anula los efecto de cualquier veneno.
◄Descripción: Es un liquido que se inyecta sobre ti u otro compañero en batalla (la acción te cuenta a ti), envenenado por cualquier veneno. Este antídoto se puede suministrar en la misma acción que se suministra el veneno sobre el envenenado.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno
Código:
[b]◄Nombre: [color=blue]Antídoto[/color][/b]
[b]◄Efecto:[/b] Anula los efecto de cualquier veneno.
[b]◄Descripción:[/b] Es un liquido que se inyecta sobre ti u otro compañero en batalla (la acción te cuenta a ti), envenenado por cualquier veneno. Este antídoto se puede suministrar en la misma acción que se suministra el veneno sobre el envenenado.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves por turno
 


Precio: 1 x 4000 ryus

◄Nombre:  Píldora del Soldado
◄Efecto: Aumenta 200 de CK a los puntos del usuario.
◄Descripción: Son pildoras especiales que reponen la resistencia y chakra del usuario.
◄Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves cada 5 turnos
Código:
[b]◄Nombre:  [color=blue]Píldora del Soldado[/color] [/b]
[b]◄Efecto:[/b] Aumenta 200 de CK a los puntos del usuario.
[b]◄Descripción:[/b] Son pildoras especiales que reponen la resistencia y chakra del usuario.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 2 veces por batalla. 1 ves cada 5 turnos


Precio: 1 x 2000 ryus

◄Nombre: Píldora Re vividora
◄Efecto: Aumenta el CK en la mitad del CK original.
◄Descripción:Es una píldora que usan los ninja para recuperar su CK. Solo se puede usar si tienes menos de la mitad de tu CK.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla
Código:
[b]◄Nombre: [color=blue]Píldora Re vividora[/color][/b]
[b]◄Efecto:[/b] Aumenta el CK en la mitad del CK original.
[b]◄Descripción:[/b]Es una píldora que usan los ninja para recuperar su CK. Solo se puede usar si tienes menos de la mitad de tu CK.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla

Precio: 1 x 10.000 ryus

◄Nombre: Pergamino de Invocación Medico
◄Efecto: Aumenta los PVs y CKs del usuario a sus puntos originales.
◄Efecto: Activar este medicamento cuesta DOS acciones del turno.
◄Descripción:Invocas a un ninja medico que te recupera la vida y el CK. Solo se puede usar si estas con menos CK, menos PV o ambos, de tus puntos originales, y esto te ara que vuelvan a la normalidad.
◄Límite de Uso: 1 ves por batalla. Ninguno.
Código:

[b]◄Nombre: [color=blue]Pergamino de Invocación Medico[/color][/b]
[b]◄Efecto:[/b] Aumenta los PVs y CKs del usuario a sus puntos originales.
[b]◄Efecto:[/b] Activar este medicamento cuesta DOS acciones del turno.
[b]◄Descripción:[/b]Invocas a un ninja medico que te recupera la vida y el CK. Solo se puede usar si estas con menos CK, menos PV o ambos, de tus puntos originales, y esto te ara que vuelvan a la normalidad.
[b]◄Límite de Uso:[/b] 1 ves por batalla. Ninguno.

_________________
Ficha Suzaku

Ventajas:

• Tienen una reducción de 40 puntos de chakra en las invocaciones que hagan.
• Sus genjutsus costarán 30 puntos de chakra menos, y harán 30 puntos de daño más. Puede usar una vez más los genjutsus rango gennin.
• El Kirigakure no jutsu tiene una reducción de 70 puntos de chakra, y necesita una técnica imbloqueable de rango anbu, katon o futon, para ser disipado.

Maestro Hozuki:
Ventaja: El usuario podra hacer el Suiton: Gōsuiwan no Jutsu sin contar como accion y sin gasto de ck
Clan Hozuki: Reduccion de tiempo en el tiempo de traslado hasta en un 50%, podran ocultarse


Spoiler:

Suzaku
Mizukage
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Puntos Shinobi : 513
Fecha de inscripción : 24/01/2012

Hoja Ninja
Ryus: 10000
PV: 1000/1000 S
CK: 1300/1300 S KAGE

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